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Entre 2003 e 2006, o incorporador era essencialmente uma casa porting. Eles concluíram aproximadamente 30 projetos para os sistemas operacionais 🌈 Microsoft Windows e Macintosh, baseados em retirada via pix sportingbet franquias populares como X-Men, Spider-Man e Shrek.
Em 2006, eles retornaram ao desenvolvimento de 🌈 jogos originais com as versões de console de Bee Movie Game,[2] inspirado no longa-metragem da DreamWorks Animation. Como parte do 🌈 media blitz da Activision E3 2007, foi anunciado que a Beenox era o desenvolvedor por trás da versão para Windows 🌈 do jogo Spider-Man da Activision Spider-Man: Friend or Foe, lançado em retirada via pix sportingbet outubro de 2007.[3] Eles lançaram as versões para 🌈 Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii e Windows de Monsters vs. Aliens e as versões de console de Guitar 🌈 Hero Smash Hits. A Beenox desenvolveu posteriormente os jogos Spider-Man, Spider-Man: Shattered Dimensions, Spider-Man: Edge of Time, The Amazing Spider-Man 🌈 e The Amazing Spider-Man 2.
Após a saída do fundador Dominique Brown em retirada via pix sportingbet dezembro de 2012,[4] o foco do estúdio 🌈 mudou de liderar o desenvolvimento de jogos originais para realizar uma série de tarefas de suporte nas supermarcas da Activision: 🌈 Skylanders e Call of Duty. Em retirada via pix sportingbet 2024, a Beenox trabalhou em retirada via pix sportingbet conjunto com a Mercenary Technology para trazer 🌈 Call of Duty: Black Ops III para PlayStation 3 e Xbox 360.[5]
Em março de 2024, a Beenox anunciou que abriria 🌈 um segundo escritório em retirada via pix sportingbet Montréal, Quebec, aumentando seu quadro de funcionários em retirada via pix sportingbet 20%. Polloni vai liderar o novo 🌈 estúdio.[6]
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